Lexikon

Anno 1602

1998 veröffentlichtes Computerspiel aus dem Genre der Wirtschaftssimulation mit bisher zwei Fortsetzungen (1503 und 1701) und mehreren Ergänzungsspielen; die Reihe ist frei ab 6 Jahre. Alle Teile sind an historischen Seefahrtthemen orientiert, bei denen es darum geht, Länder zu entdecken, zu besiedeln und diese Kolonien durch die richtigen strategischen Entscheidungen zum Erfolg zu bringen; äußere Störfaktoren und Gefahren wie Piraten sorgen für Spannung.
Feuer, Wald, Brand
Wissenschaft

Die Ozeane heizen dem Klima ein

Die Weltmeere verändern sich tiefgreifend: Am Südpol erwärmt sich das Tiefenwasser, und große Strömungsringe in Atlantik und Pazifik verschieben sich polwärts. Neue Forschungen zeigen, dass die Ozeane das Klima stärker beeinflussen als bisher angenommen. von HARTMUT NETZ Das Jahr 2020 war das Jahr der mächtigen Feuer. Es begann...

Crystal_Jellyfish_(Aequorea_victoria)
Wissenschaft

Leuchtende Forschungshelfer

Das grün fluoreszierende Protein und seine Nachfolger bringen Licht und Farbe in die Welt der Zellen: Sie sind unverzichtbare Werkzeuge der Mikroskopie – und neue Anwendungen stehen bevor. von JULIETTE IRMER Das grün fluoreszierende Protein, kurz GFP genannt, hat eine erstaunliche Karriere hinter sich: Millionen Jahre lang hatte...

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