Lexikon
Anno 1602
1998 veröffentlichtes Computerspiel aus dem Genre der Wirtschaftssimulation mit bisher zwei Fortsetzungen (1503 und 1701) und mehreren Ergänzungsspielen; die Reihe ist frei ab 6 Jahre. Alle Teile sind an historischen Seefahrtthemen orientiert, bei denen es darum geht, Länder zu entdecken, zu besiedeln und diese Kolonien durch die richtigen strategischen Entscheidungen zum Erfolg zu bringen; äußere Störfaktoren und Gefahren wie Piraten sorgen für Spannung.
Wissenschaft
Heilsbringer oder Teufelszeug?
Die einen halten das Pflanzenschutzmittel Glyphosat für unabdingbar, die anderen verfluchen es. Was in Studien dazu steht. von PETER LAUFMANN Das schmerzt selbst einen Riesen wie den Bayer-Konzern: Ein Gericht in Philadelphia verurteilte das Unternehmen im Januar 2024 zu 2,25 Milliarden US-Dollar Schadensersatz. Die Geschworenen...
Wissenschaft
Warum Glas nicht immer zerbricht
Wenn uns ein Glas aus den Händen rutscht und auf den Boden fällt, zerbricht es oft in Stücke. Nun haben Physiker herausgefunden, warum Glas nicht immer zerbricht. Sie enthüllten einen Entspannungsmechanismus in ionischem Glas, bei dem sowohl einzelne Atome an freie Stellen in der Struktur springen als auch Atomgruppen verschoben...
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Licht und Schatten